港真的,對于元宇宙中的侵害事件 我們有必要大驚小怪嗎?
原標題:港真的,對于元宇宙中的侵害事件 我們有必要大驚小怪嗎?
眾所周知VR(即虛擬現實技術)具有一切人類所擁有的感知功能,可以給人帶來沉浸性、交互性、自主性的體驗。隨著VR技術的發(fā)展,虛擬與現實的交互更加直觀了,讓用戶虛擬形象互動的虛擬空間便被稱為元宇宙,單單從名稱上看,是包含了無限的幻想。
與電腦游戲推動個人電腦硬件不斷更新換代一樣,元宇宙的發(fā)展似乎也離不開游戲市場提供的驅動力,虛擬現實游戲也正在不斷完善成熟。但是不同之處在于,虛擬現實與現實存在的某種聯系則必然會給游戲規(guī)則帶來極大的改變。
近日,一名女性研究員稱,她在進入Meta的一款名為《地平線世界》的VR游戲后,遭到了陌生人性侵。這在普通人眼里簡直是個天方夜譚的故事,在游戲里被性侵?這不就是個游戲嗎?據這位女性稱,她是受邀參加了游戲里舉辦的一個私人派對。進入游戲后,她便被要求關閉游戲的“個人邊界”功能。

話題:報告稱所謂“個人邊界”功能,據Meta的說法,這是一項默認開啟的功能,只要兩人不是好友,便自動保持至少1.2米的距離;如果玩家試圖強闖他人的“個人邊界”,系統會進行阻攔。說白了,就是游戲程序設定好的一種安全防護措施。
但這位女研究人員是自己關閉了該功能,才發(fā)生了這一事件。這也說明游戲開發(fā)是考慮到設置防騷擾功能的,但這一賦予游戲者掌控開關的功能顯然只是把責任推給了游戲者,就跟電信詐騙一樣,許多人未必能經受得住騙子們的誘惑。
而由于VR設備能通過各種傳感器將動作轉化為真實的身體感受,因此她覺得這是一種讓人非常迷惑甚至令人不安的身體體驗。但由于是虛擬游戲里的行為,所以自然也不會受到現實法律的幫助,于是這便會形成即將要面臨的法律問題。
因為在現實社會中一些人的行為還會受到法律約束,而在虛擬世界中這種約束力則是微乎其微,網絡運營商能給予的最高懲罰大約也就是封號了。
然而我們卻不能否認這種行為的危害性,雖然有人認為這算件什么事啊,誰讓你進入游戲的?誰讓你關閉個人邊界功能的?這屬于自作自受,況且發(fā)生在虛擬世界里的性侵算得上性侵嗎?
確實從現行法律層面看,確實是算不上,但卻會給受害者造成真實的精神傷害。虛擬現實技術存在的最大問題可能就是將現實中人的精神世界帶入到虛擬世界中,當二者的界限相對模糊的時候,傷害也就自然會投射到現實世界里。這有可能會是虛擬現實技術帶來的最大的危害。
我發(fā)此感慨或許有人會覺得這是杞人憂天,但是倘若我們任由虛擬現實技術泛濫,用不了多久,必然會付出慘痛的代價。人的精神是極易受到某些方面的控制的,難道我們還不能從那些電信詐騙、惡意營銷的洗腦手段上吸取教訓嗎?
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